Und Nintendo kann es doch!
Wir haben alle gehofft. Gehofft, dass Nintendo endlich Klarheit schafft. Gehofft, dass die Wii U noch ein paar Überraschungen in sich birgt und vor allem, dass sie nicht zu teuer sein wird. Gehofft, dass der so wichtige Hype endlich ins Rollen kommt und wir noch dieses Jahr das GamePad in den Händen halten können. Und was haben wir bekommen? All das und noch einiges mehr.
Die harten Fakten findet ihr zusammengefasst hier (http://www.consol.at/specials/artike….html). Nintendo hat vom 3DS gelernt, mit 299€ ist die Wii U gerade mal 50€ teuer als die original Wii beim Launch, kommt dafür aber ohne Nintendo Land. Die Premium-Version für 350€ ist schwarz (was viel besser als weiß aussieht) und bietet einige andere Vorzüge. Mehr Speicherplatz, mehr Zubehör, Nintendo Land und Nintendo Network Premium. Letzterer ist ein Online Service, der für jeden Einkauf im eShop einen Rabatt gewährt und Viel-Downloader mit Punkten belohnt. Jeder Käufer der Premium Wii U erhält den Service für zwei Jahre. Die Botschaft hier ist klar: Nintendo möchte so viele Leute wie möglich in den eShop locken. Hoffentlich geht Nintendo hier ein Schritt weiter. Ich wünsche mir eine Flatrate für Virtual Consol Games (einzeln werde ich ihnen kaum Aufmerksamkeit schenken), gratis DLC und exklusiven Zugang zu Betas. Ob das wirklich kommen sollte, bleibt fraglich. Gerade im Hinblick auf den Konkurrenten Sony mit dessen PS Plus-Services, wäre ein Rabatt aber etwas wenig.
Nintendo ist wohl der bekannteste Videospielentwickler der Welt, aber selbst die Japaner können den Trend der Multimedia-Konsolen nicht verschlafen. Nintendo TVii (TiVi ..iiii?) vereint Filme, TV und Sport mit Social Features wie Twitter (WIE KONNTE DER IDIOT NUR DEN ELFER VERHAUEN?! #idiot) und bekannten Services wie IMDB, um eine moderne Multimedia-Erfahrung zu liefern. Vorm Fernseher sitzen, Filme schauen und die Schauspieler im Internet auf einem Tablet nachschauen? Klingt verdächtig nach Smart Glass, ergibt meiner Meinung nach aber nur hier Sinn. Der Grund ist das Konzept der Wii U, hier passt es. Das GamePad kann als Fernbedienung genutzt werden, vereint so Fernseher und Konsole zu einem neuen Gerät. Keine andere Konsole hat das bisher drauf, hier ist Nintendo vorne. Allerdings in den USA. Für Europa und Japan ist noch nichts dergleichen angekündigt. Leider.
Doch dann kamen sie. Die Ankündigungen, die das Internet zum Explodieren brachten. Bayonetta 2 erscheint exklusiv für die Wii U (KABOOOOOM!). Hier beweist Nintendo wieder Weitblick und Risikobereitschaft. Vor einigen Monaten hörten wir das Gerücht, dass Bayonetta 2 von Platinum Games (die ebenfalls The Wonderful 101, ehemals Project P-100, für die Wii U entwickeln) gecancelt wurde. Dieses Gerücht war (wohl) wahr, Nintendo schritt ein und sicherte das Projekt für die Wii U. Bayonetta ist ein sehr spezielles Spiel, das bei vielen (lauten) Core Gamers auf der ganzen Welt augenscheinlich (sehr laut) geliebt wird. Das Spiel war sogar in den Trending Topics weltweit auf Twitter. Zweite Bombe, Monster Hunter 3 Ultimate für Wii U und 3DS (KAPAAAAAAAOW). Monster Hunter? Dieses langsame und öde Spiel? Ja, genau das. Es ist das Call of Duty Japans. Die Wii U wird in Japan binnen einer halben Sekunde wegen diesem Titel ausverkauft sein. Japanische Videospieler sollten sich jetzt schon auf´s “Im-Schlafsack-vorm-Laden”-Schlafen einstellen. Wir bekommen den Titel im März 2013. Nintendo wird alle verfügbaren Ressourcen für die Bewerbung dieses Titels verwenden. Wenn sich Monster Hunter selbst mit der Hilfe von Nintendo nicht bei uns etablieren kann, dann ist es einfach unmöglich. Dritte Bombe, in Japan erscheint die Premium-Version der Konsole mit einer exklusiven Beta zum MMORPG Dragon Quest X, dessen Wii-Version schon Verkaufserfolge feiert. Zum einem Release in Europa gibt es leider noch keine Informationen. Achja, Call of Duty: Black Ops 2 erscheint auch für die Wii U (Bömbchen?). Das wissen wir zwar schon seit einigen Monaten, aber hey. Kein Titel untermauert Nintendos Third-Party-Support-Ambitionen besser als CoD. Mich persönlich interessiert Skylanders: Giants ja mehr, die NFC-Funktionalitäten der Konsole könnten hier gut zum Zuge kommen.
Probleme sehe ich aber noch beim Preis für ein separates GamePad. So eines kostet in Japan umgerechnet ca. 135€, was viel ist. Aktuell und in der nahen Zukunft gibt es noch kein einziges Spiel, das zwei GamePads unterstützt, aber sie werden sicherlich kommen (oder etwa doch nicht?). Und sollte Zelda zwei GamePads unterstützen und 60€ kosten, müssten wir knapp 200€ für die Kombi aus Spiel und Hardware zahlen. Dafür könnten wir uns auch einen 3DS mit Spiel besorgen. Das Problem an sich ist hier dabei weniger der Preis, als die drohende Fragmentierung der Wii U Hardwarebasis. Nicht jeder wird sich ein zweites GamePad kaufen, warum sollten Entwickler dann Spiele für zwei GamePads entwickeln, warum sollten wir uns dann ein zweites GamePad kaufen, warum sollten Entwickler dann Spiele für zwei GamePads entwickeln … und so weiter. Zugegeben, düstere und unsinnige (weil viel zu frühe) Zukunftsmusik, aber man will es ja mal gesagt haben. Zudem wurde der Preis für das GamePad nur in Japan bekannt gegeben. Damit dürfte es bei uns wohl UMSONST sein! (Oder auch nicht.)
Das war er also, der Tag der Entscheidungen für Nintendo und Wii U. Klar, manche unken über den Preis. 350€ seien für eine Konsole zu viel, ein separates GamePad kostet ca. 135€ und überhaupt, das Internet ist ja zum Unken da! Ich kann die Reaktionen der “Unker” bei der Ankündigung der PS4- und Xbox8-Preise ja kaum erwarten, aber das ist noch etwas weit entfernt. Der heutige Tag gehörte ganz und gar Nintendo, denen die E3 mittlerweile wohl so ziemlich egal ist. Meine Premium Edition ist schon vorbestellt. Und ihr?






